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Utilização do Arduino como Estratégia Pedagógica na Aprendizagem da Lógica de Programação
Este trabalho teve como objetivo averiguar a aprendizagem de conceitos de lógica de programação para alunos ingressantes do ensino médio inserindo a ferramenta Arduíno como estratégia pedagógica. Para tanto, a metodologia aplicada consistiu inicialmente aulas presenciais, bem como, a posterior interação com ferramenta e de atividades avaliativas. Os resultados iniciais sinalizam que esta estratégia se mostrou adequada para materialização de conceitos abstratos que são lecionados em lógica de programação, como também, permitiu identificar problemas de formalização de conceitos matemáticos para resolução das atividades que foram propostas.Author(s):
Rosangela Maria de Melo
IFPE - Campus Belo Jardim//UFPE - Centro de Informática
Brazil
Ivanildo Jose de Melo Filho
IFPE - Campus Belo Jardim//UFPE - Centro de Informática
Brazil
Fábio Denilson de Oliveira Feliciano
IFPE - Campus Belo Jardim
Brazil
Rosângela Saraiva Carvalho
UFPE - Centro de Informática
Brazil
Josilene Almeida Brito
IF-Sertão Pernambucano//UFPE - Centro de Informática
Brazil
Alex Sandro Gomes
UFPE - Centro de Informática
Brazil