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CISTI'2020 - 15th Iberian Conference on Information Systems and Technologies

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Missão Matemática: Um jogo educacional lúdico e motivador

Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um artefato computacional para auxiliar no processo de ensino aprendizagem de matemática. O artefato está sendo criado como um jogo educacional de matemática, denominado Missão Matemática. Ele permite calcular as quatro operações matemáticas básicas (soma, subtração, multiplicação e divisão) de forma lúdica e motivadora, com o estímulo de gamificação. Seu público alvo serão alunos dos ensinos básico e fundamental, na faixa etária entre 6 e 11 anos. Os resultados serão analisados através de uma avaliação experimental que será dividida em três etapas. A primeira etapa avaliará a usabilidade do jogo. A segunda etapa avaliará o quão lúdico, motivador e pedagógico é o uso deste jogo. A terceira etapa avaliará a aceitabilidade e o nível de aprendizado dos alunos. As duas primeiras etapas serão avaliadas pelos professores e a última etapa será avaliada pelos alunos.

João Batista da Silva
Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca (CEFET/RJ)
Brazil

Fabio Paschoal Junior
Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca (CEFET/RJ)
Brazil

Rafael Castaneda Ribeiro
Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca (CEFET/RJ)
Brazil

Renato Campos Mauro
Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca (CEFET/RJ)
Brazil

 


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