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CISTI'2017 - 12ª Conferência Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação

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Projeto Flappy Crab - Desenvolvimento de um jogo educativo digital para o ensino da Música

Este artigo propõe-se abordar a problemática da introdução de estratégias de gamificação por meio de objetos didáticos tecnológicos, descrevendo sucintamente o desenvolvimento de um jogo educativo digital concebido com o objetivo de trabalhar áreas tais como a memória auditiva e a discriminação de alturas, fazendo em simultâneo a aproximação à simbologia própria da grafia musical. Com base na implementação deste jogo em contextos pedagógicos reais, realizou-se um estudo com o objetivo de inferir ou validar a tese de que o uso dos mesmos aporta mais valias ao processo de ensino e aprendizagem, sendo aqui apresentados os resultados do mesmo.

Author(s):

Cristina Gomes    
Centro de Investiação em Artes e Comunicação, Universidade Aberta,Universidade do Algarve
Portugal

José Gomes    
Centro de Investiação em Artes e Comunicação, Universidade Aberta,Universidade do Algarve
Portugal

Lídia Oliveira    
Departamento de Comunicação e Arte, Universidade de Aveiro
Portugal

 

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